wtorek, 29 marca 2016

Pierwsza mapa do BombSquada stworzona przez społeczność w historii!

Witajcie!

Wiele godzin łamałem sobie głowę, informując Maxa o różnych problemach z eksporterem i przy okazji naprawiając je. Mimo iż eksport spawnów jest w budowie, udało mi się zrobić pierwszą grywalną mapę do BombSquada. Mapa używa tej samej techniki "zrób zdjęcie z tej samej pozycji, w jakiej mapa będzie grana" i ustawienie tego zdjęcia jako tekstury mapy. Bo 8 godzinach modelowania, sprawdzania spawnów, wybrednej gry nie chcącej się uruchomić, udało mi się dodać nową mapę do listy map bez zmieniania istniejących. Panie i panowie... oto Toilet Donut aka Rolka aka Donut z Kibla!

czwartek, 17 marca 2016

Easter Update: Eric idzie na łatwiznę


Hej!

Nareszcie druga część aktualizacji wielkanocnej, czyli wersja 1.4.66! Widać było na poprzednim poście SoKa jak bardzo się ekscytował. Widać było, że ten update mógł być najbardziej wpływowym updatem w grze. Co jeżeli powiem, że się udało? I to nie w ten sposób, w jaki wam się wydaje.

Wejdźmy w głęboki dół śmierci, który pokazuje prawdziwe oblicze autora, ale jednocześnie jak chętny do współpracy ze społecznością jest dając mi możliwość robienia modeli 3D do gry.


niedziela, 13 marca 2016

TheMikirogowy kącik kreacji: Looie v2!

Witajcie!

Nareszcie ogarnąłem Blendera i po 5 godzinach pracy, nowy, odświeżony Looie jest dostępny!

Dodałem również nową teksturę i parę dźwięków.

Downloady:

Póki co paczka działa tylko na wersji Windowsowej ze względu na to, że inne porty stosują inne rozszerzenie tekstur. Może ja lub SoK zrobimy poradnik do tego jak zmienić te tekstury na takie, by Android czytał. Jak będzie czas zrobimy to sami i może SoK wyedytuje posta, by uwzględnić nowe  tekstury. Planuję również zrobić krótki poradnik do Blendera, by móc tworzyć nowe postacie do BombSquada. Na razie jednak czekam na możliwość tworzenia map.

Trzymajcie się!

środa, 9 marca 2016

Teaser Zajączka Wielkanocnego

HEJ!

Wygląd na to, że miałem rację. Niecałe 8 godzin temu na Facebooku BombSquada pojawił się obrazek z Zajączkiem Wielkanocnym.
Oto on:
Treść posta brzmiała 
"Move over Santa", co znaczy "Przesuń się, Mikołaju".
Mam odnośnie tej postaci dwa pytania:
1. Gdzie jest miejsce na drugi kolor? Będzie to tak jak z Kostkiem? To znaczy drugi kolor odpowiadać będzie WYŁĄCZNIE za tło ikonki? Spodziewałem się czegoś bardziej kolorowego. Wygląda po prostu jak... Zając.
2. Jak on ma biegać na tych łapkach? Osobiście sobie tego nie wyobrażam, ale hej! Przecież prawie wszystkie postacie mają podobne nogi! Zając będzie się wyróżniał. Spodziewam się innej animacji biegu i chodu.

Cóż więcej mogę powiedzieć? Nie mam pojęcia, na jakiej mapie stoi nasz zwierzaczek, ale obstawiałbym Bridgit, sądząc po tle. A może będzie jakaś nowa mapa? Nie wiem, trzeba poczekać do 27-ego.

~SoK
Easter is coming...

sobota, 5 marca 2016

Ronnie!

HEJ!

Tutaj znowu ja, SoK! Ostatnio postanowiłem stworzyć postać, która nie będzie po prostu reskinem, albo małą zmianą modeli. Tym razem stworzyłem Raymano-cosia, którego nazwałem...
Mały opis:
Ronnie to zagubiony młody chłopiec z Rozdroży Marzeń. Jego największym idolem jest legendarny Rayman. Ronnie pragnie być taki jak on, ale nawet zdając sobie sprawę z absurdalności tego marzenia skrywa wszystko pod uśmiechem, i nie poddaje się. Jest też brzuchomówcą, i potrafi wydawać dźwięki Raymana!

ZAWIERA ODBLOKOWANE POSTACIE!

Miłej zabawy!
~SoK

środa, 2 marca 2016

NOWA MINIGRA?! REASFSFDFSDFSDFSDFSDF

NOWA MINIGRA?!

W tym momencie rektuję! Z okazji Świąt Wielkanocnych Eric wyda minigrę o nazwie
EASTER EGG HUNT!
Gather eggs!
Skąd to wiem? Postanowiłem z nudów przetłumaczyć resztki nieprzetłumaczonych rzeczy w BombSquad. Na dodatek zobaczymy w grze Króliczka Wielkanocnego, oraz "Szczęście". Nazywajmy go Lucky, bo właśnie tak ma na imię, i niech lepiej tak zostanie lepiej nie tłumaczcie go tak, bo ktoś przetłumaczył Pixel na Dzwoneczek, a Kronk na Bonus BGC pojebało?

Nie wiem jak Wy, ale aż tak na Święta Wielkanocne nie czekałem nigdy w życiu!
~SoK

Eric wspiera twórców nowej zawartości - walka o tworzenie modeli

Witajcie!

Wspomnieliśmy o tworzeniu nowych postaciach już dwa razy, SoK prezentując swoją paczkę swoich pierwszych kreacji oraz moją paczkę dwóch postaci z własnymi dźwiękami. Wspominałem też o tym, że chciałbym zrobić nowe mapy i dopicować swoje postacie własnymi modelami. Dokonałem razem z Sokiem bardzo głębokiego researchu i skontaktowaliśmy się z Ericiem na temat formatu stosowanego w modelach. Posty są przetłumaczone, więc powinno być ok. Zapraszam!