niedziela, 28 lutego 2016
Równy rok w BombSquad!
ROK!
Hej! Dzisiaj, 28 lutego wypada moja rocznica gry w BombSquad! Szczerze? Gdyby ktoś mi powiedział, że w ciągu roku gra stanie się popularna w mojej klasie, że będę tworzył postacie i proste minigry, i że poznam ambitnego twórcę gier i kreskówki, to... wyśmiałbym mówiącą tak osobę.
Tylko, że to wszystko prawda...
No bo właśnie tak jest! Dzięki BombSquad wkręciłem się w modowanie, które jest dla mnie prawie tak dobrą zabawą jak sama gra, i to dzięki BombSquad poznałem Mikiego!
W sierpniu gra zaczęła mnie nudzić, ale gdy poznałem Mikiego, i kiedy zaczęliśmy grać razem (jeszcze z Yourselfem), to na nowo zachciało mi się grać w tą grę!
Teraz, gdy dodawane jest jeszcze więcej postaci, wkrótce prawdopodobnie map, to od razu z chęcią do niej wracam!
Kiedy poznałem BombSquad, nie pomyślałbym nawet, że będę bawił się jej skryptami, i że będę grał w nią AŻ ROK.
Serio, takiego wyniku nie uzyskałem nawet w fenomenalnym Rayman Legends, albo w Worms Revolution, które znudziły mi się w zaledwie kilka miesięcy.
Równy rok...
czwartek, 25 lutego 2016
Moje własne postacie!
HEJ!
Znudziły Ci się klasyczne postacie? Nowe Cię nie kręcą? Nie chcesz czekać na jeszcze nowsze?
A może po prostu chcesz uczynić grę obszerniejszą?
BOMBSQUAD CUSTOM CHARACTERS 1.0 BY SOK
MOŻE CI W TYM POMÓC!
Ja i Miki odkryliśmy ostatnio możliwość tworzenia własnych postaci! W pliku bsSpaz.py na samym dole są wszystkie opcje, jakie modele ma mieć postać. Można nawet dodać WŁASNĄ postać, kopiując któryś "Appearance" (czyli wartości, który model to głowa, tułów itd.), i zmieniając poszczególne modele. Stworzyłem więc paczkę z kilkoma moimi "dziełami". Problem jednak leży w teksturach - mniej męczę się przy grzebaniu w kodzie, niż w GIMPIE, dlatego w niektórych postaciach tekstury nie wyglądają najlepiej. Jednak kilka postaci naprawdę wygląda obłędnie. Nie będę dodawał opisów, tylko wstawię zdjęcia, filmik, a na dole - Tak - link do paczki postaci.
BombSquad Custom Characters!
Wystarczy wrzucić plik bsSpaz.py do data/scripts, i tyle!
Aby zrobić to na Androidzie, musisz mieć roota.
Jeśli go masz, wejdź w najdalszy folder/data/data/net.froemling.bombsquad/bombsquad_files/data/scripts.
MIŁEJ ZABAWY!
~SoK
wtorek, 2 lutego 2016
Czas na Taobao!
CZEŚĆ!
W poprzednim poście Miki wspominał o tym, że Maskotkę Taobao da się zdobyć tylko dzięki MOCY EDYCJI. Musimy więc posiadać co najmniej podstawową wiedzę gdzie i w jakie foldery wejść, oraz min. jedno cyfrowe IQ. Jak odblokować tą postać? Ten poradnik Wam pomoże, zaczynamy!
PC, LINUX, MAC
- Wpierw należy wejść w folder, gdzie zainstalowany jest BombSquad. W moim przypadku jest to folder "Dokumenty". Szukamy folderu z grą, domyślnie jest on nazwany "BombSquad_Windows_1.4.63".
- Wchodzimy w data/scripts/bsSpaz.py
- Czas na trudniejszą część. Przedrostek fragmentu, który nas interesuje to "# hmm yeah this'll be tough to hack...".
- Tam widzimy WSZYSTKIE dostępne postacie. Niektórych z nich nie ma w ogóle grze, po prostu są w skryptach. Nas interesuje Maskotka Taobao.
- Sam usunąłem wszystkie linijki z postaciami, ale raczej nie będzie trudno znaleźć wśród nich linijkę z Maskotką. Usuńcie tą linijkę, i zapiszcie dokument.
- Uruchomcie BombSquad, i cieszcie się nową postacią!
UWAGA!
DO ODBLOKOWANIA MASKOTKI TAOBAO NA ANDROIDZIE WYMAGANY JEST ROOT!
JEŚLI GO NIE MASZ, UZYSKANIE POSTACI JEST NIEMOŻLIWE!
root (z ang., dosłownie korzeń) – tradycyjna nazwa uniksowego konta, które ma pełną kontrolę nad systemem. Z założenia konto root nie powinno być używane do pracy, do której wystarczyłoby zwykłe konto z ograniczonymi uprawnieniami. Istotną sprawą jest zabezpieczenie tego konta silnym hasłem i zabezpieczenie przed nieautoryzowanym dostępem.
ANDROID, OUYA
- Na początku pobieramy odpowiedni edytor tekstu. Nie wszystkie działają, a niektóre mogą zepsuć grę i zmusić Was do reinstalla. Ja osobiście używam aplikacji "QuickEdit".
- Posiadając program, można przystąpić do edycji. Wybieramy Plik/Otwórz.
- Idziemy do najdalszej części systemu. Jeśli na samej górze jest folder "acct", jesteś w tej części, w której powinieneś.
- Wchodzimy w data/data/net.froemling.bombsquad/files/bombsquad_files/data/scripts
- Powtarzamy punkt od 2 do 5.
- Cieszymy się maskotką!
No i tyle, mam nadzieję, że przejrzyście pomogłem Wam w odblokowaniu dodatkowej, "sekretnej" postaci. No to cześć, pozdrawiam!
niedziela, 31 stycznia 2016
Więcej na temat updata 1.4.63 na Windowsa
Witajcie wszyscy!
Mój poprzedni post był dość szybki i raczej niezbyt informacyjny. Ten post zamierza to naprawić. Opiszę pokolei wszystkie nowe postacie, jakie trafiły i to będzie raczej opinia na temat nowych postaci niż co nowa wersja ma do zaoferowania. Bo gdybym zrobił post w stylu:
- Bug-fixy
O... Ok. To było bardzo pomocne. BombSquad nie miał tak dużo bugów przed tą zmianą. Ok to wszystko na dziś. Na razie!Nie...
Ale zacznijmy najpierw od podstawowych rzeczy.
Dobrze to przeczytaliście! Jeżeli grałeś na testowym koncie, OD TERAZ WSZYSTKO STRACIŁEŚ. Ale od czego jest edytowanie skryptów by zdobyć wszystkie postacie? Kogo obchodzi wspinanie się po drabince lig? Tak właśnie zrobiłem a usunąłem wszystkie globalne konta ze swojego profilu Google+, więc mogłem zrobić je na koncie komputera. Teraz kiedy mam rzeczy formalne za sobą, przejdźmy do dania głównego. Z góry tylko ostrzegam że każde kolejne nowe postacie będą parodiami popkultury lub czystymi zrzynami bez jakichkolwiek zmian. Zaczynamy!Nie róbmy flamewaru w komentarzach jeżeli z czymś się nie zgadzasz ok? Jeżeli jakikolwiek będzie to znaczy...
piątek, 29 stycznia 2016
Nowa wersja BombSquada na pecety!
Nareszcie wydana!
http://www.files.froemling.net/bombsquad/builds/BombSquad_Windows_1.4.63.zip
http://www.files.froemling.net/bombsquad/builds/BombSquad_Windows_1.4.63.zip
wtorek, 19 stycznia 2016
Nowa aktualizacja - Mel stracił swoją derpowatość!
NIE!
Jak tak można, Eric, te nowe... ugh, ikonki postaci są OHYDNE!
Witam serdecznie tego, który błądził po internetach i znalazł tego bloga. Jestem zdenerwowany i zdegustowany aktualizacją nr.
1.4.62
Zacznijmy od Snake'a, czyli postacią, którą gram. Na pewno wszyscy, którzy grali przed tą aktualizacją wiedzą, że wyglądał o niebo lepiej. Ikonka przedstawiała postać, która wyglądała tak samo jak na polu bitwy. Teraz (na ikonce) jest postacią, która ma te swoje "złe oczęta", zero pozornych odcisków dających odczucie, że to plastelina. Tak jakby Eric chciał zrobić z niego badassa...
Teraz Zoe. Patrz pkt. wyżej.
Mel, Mel, Mel... Grubas. Tu zmiany są największe. Mel stracił swój uśmiech, i stracił ją nie tylko na ikonce, jak i W GRZE. Grubas na ikonce jest... uch. Wygląda niby derpowato, ale na siłę. Ja to widzę, Eric. Po co zmieniać na siłę coś, co wszystkim się podobało. PO CO? (tak jak z najnowszym Scooby-Doo...).
Same ikonki są "piękne", wygładzone i słitaśne. Jednym słowem "nie BombSkładowe".
Założymy się, że Eric w kolejnych kilku aktualizacjach zmieni wszystkie "klasyczne" postacie?
Dodano nowe postacie:
Agent Johnson - kupiłem, zobaczyłem, jest okej. Głosy są normalne, krzyk zduszony, postać dopracowana.
Pixel - Eric zrobił nam niespodziankę, i dodał elficę, której imię nie było nawet w skryptach do tłumaczenia, WOW! Wygląda bardzo przyzwoicie, bardziej "BombSkładowo", niż zmienione w tej aktualizacji postacie.
POST TEN STANOWI WYŁĄCZNIE MOJĄ OPINIĘ, KAŻDY MOŻE MIEĆ INNĄ, OKEJ?
Teraz tylko czekać na nowy trailer, bo według mnie, w BombSquadzie szykują się duże zmiany...
~ SoK
[*] dla Mel
Subskrybuj:
Posty (Atom)
